Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn. 09-10 Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt. Góc Nhìn Người Chơi
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được. Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn. Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc. Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.chia sẻ kinh nghiệm Hitclub thưởng thêm member Hitclub thưởng thêm vip Sunwin