Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
+56 789 5679
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. 09-09 Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Sổ Mẹo Bỏ Túi
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.