-
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
-
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
-
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
-
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
-
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
-
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
-
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
15opy
-
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
-
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
-
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
-
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
-
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
-
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
-
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
-
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
-
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
-
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
-
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
-
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
15opy
-
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
-
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
-
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
-
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
-
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
-
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
-
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
-
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
-
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
-
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
-
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
-
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
15opy
-
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
-
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
-
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
-
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
-
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
-
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
-
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
-
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
-
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
-
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
-
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
-
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
15opy
-
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
-
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.