Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. 09-09 Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Kinh Nghiệm Chơi Game
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.